Mechanomicon mod is the modification for Terraria creating by Terraform team (ph0enix, SerShul, Hummer, MrPixelArt, YYYo).

This is just a description, we need to work hard to make it as cool as we want to see it

You can see Russian description on Terraria Rus Fanon wikia, where it has more information for this time (sorry, I need much time to translate it)

Mechanomicon mod

Mod type:

all-include pack (NPCs, events and other stuff)

Compatible with

tAPI, Terraria 1.3+


Terraform team (ph0enix, SerShul, Hummer, MrPixelArt, antibehroz)

Project's leader:


Existing version:


Developing version:

WIP 1.0

General descriptionEdit

Mechanomicon mod adds four in-game events, each of them brings you unique loot. Added some powerfull armor sets, which can be modernized with some accesories to improve functional abilities. Also I added some transport for fast moving on the earth or in the sky. Now, the most amazing parts of this mod are:

  • Bosses categories
  • Storylines
  • and eastereggs
  • with achievments

I think that it will be interesting to complete all achievments and storylines and to find ALL of Mechanomicon eastereggs, because (applauses for me, please) you have a LEGAL way to find Mechanomicon DEVELOPERS' OUTFITS!!! But let me tell you that it is very hard... Ok, now about others... It also adds plasma- and energy-weapons, energy shields

Added conceptsEdit

Mod's concepts
Armor modification

This concept is about upgrading and modernizing your armor, integrating some allowed accesories in it. All mod's added after-hardmode armor is able to be modernized with some accesories (but not all of them, because it will be dishonestly). You will understand if you will watch the page about added accesories.


Weel-known feature. Eastereggs are parts of the game, hidden from player at the beginning. Often it can award you with some unique or useful weapon or resourses. For example, you will recieve some weapons only after completing some quests, which are very difficult to guess, and it is easier to find them casually, during some familiar situations. You can find many eastereggs in Mechanomicon mod, attached to armor, weapons and in-game events.

Other worlds

You can find the same idea in Obsidian mod, but in Mechanomicon there are three worlds (or four, depends of our discussions): this world, Space and Antiuniverse. They are very different, with their resourses, monsters and bosses. It is very difficult to go to other worlds for the first time, but later it will be more interesting to play in other worlds than in first world.

Reborn of monsters

It is not bery new concept and it is already used in mods like Avalon and Reborn. Especially strong monsters (for example, O-Tech bosses), will not die after they have been defeated, but they will reborn into other monster (which is often stronger than the first one). You will get all first boss drop and if you will fight the second one, you will get more unique things and more money.

Time-based behaviour

It is very similar to the previous concept, but it isn't based of reborn chance, it is is based of the game time. So, maybe, if you will defeat one boss at the day time, he will not reborn into anyone else. But at night he will have more power, more HP and more damage and at the end of your battle he will drop more and better loot or he will regenerate or reborn.


Now, from what I know, it isn't very popular concept, and I don't know why... I know, that storylines will be added to HummerRPGPack also and I found storylines in ROTD mod. There are 3 planned storylines in Mechanomicon, but their number will be increased some time later. Hope you'll like it.


And achievments is popular concept. But often there are achievments only for interest. And many Mechanomicon achievments, called researching, need to be completed before crafting or using some work places or wepons or something else... It can help the game to be consistently.

Work PlacesEdit

Work places

BlastFurnace Blast furnace

Allows you to create new metals which are alloys of existing metals. They are needed for different things, like apparature alloys or constructon alloys for crafting different tools

IndustrialForgePlasmaForge Industrial and Plasma furnaces

Allows you to convert oil and gases into more useful types of them, like kerosene and fuels. Also you need to have it to make some chemical reactions, like making acids or special elements. Plasma furnace can also convert two types of plasma into charged plasma

Computer0Computer1Computer2Computer3Computer4 Computer

Gives you information about crafting and world statistics, allows you to control many mechanisms wirelessly, and it also works as a crafting place for many technologies, weapons and tools on the last level

File:AssemblyConveyor.png Assembly conveyor

It is a working place, usually used before entering hardmode because it has almost only one function - to create materials for other work (crafting) places. So it is useful but not all the time

Assembly station

It can work with materials very accurately and that is why assembly station is needed to craft materials for many technologies. Also, it is a material for last levels of computer and it can also convert some materials to more useful

Elements accelerator

It has many functions. The first is to process antimatter and solar energy into useable types of them. Second is to create energon and ectonite which are the best materials in this Universe. And you can also convert some gems into energy

Time accelerator

Accelerates processes. Often it is used for accelerate radioactive decay of radioactive elements to get new metals or types of matter. Also it is a crafting place for some fuels, because you need a lot of time for organic to decay into oil

Functional station and MechanismsEdit

Mechanisms and other stuff

The Converter

Allows you to convert 2 bars of metal into one bar of it's equivalent

Spase rocket system

It is a placeable thing, and it is very big. It is where you can send rockets and satellites to space to summon bosses or to cause events. Or it can be a part of Storyline...

Electricity generators

Generate electricity which is need for other mechanisms like energy shields or weapon chargers. There are many generators which can take energy from the environment and some industrial generators


There are many types of new traps such as warp trap, laser trap, vortex trap and many other different types. Some traps aren't harmful but they have special abilities


Also in Mechanomiocon there are some new sensors which can help player to make his territory private or to make large mechanisms with many functions

Global energy shields

Take a lot of electricity. They are shields for protecting your territiry from destroying: from meteorite drop or from sun energy and antimatter. Very useful because they can also save you from almost all monsters

Accumulators chargers

They are places where you can charge your accumulators (from energy weapons or from armor...) if it is needed. But they will take a lot of energy so you need to produce many electricity

Other mechanisms

Energy doors, rails for minecarts, code block: all here

Chests and keysEdit


Electronic safe

A chest, in which it is possible to find both ordinary materials and unique things as well.

Unique electronic chest

In each biome (except the forest one) there exists only ONE such chest, and it is extremely hard to find it. It contains a unique thing, related to this biome.

Electronic storage

Can be used by player to protect some things, it can be opened only by one player. Also it can be opened by special electronic card. It has more inventory slots than one simple chest.

Under ConstructionEdit

This part is being translated...


Pre-Hardmode Armor

Много металлической брони

Так как данный мод добавляет множество сплавов, а также несколько руд, то почти из каждого добавленного вида металла можно сделать броню. В большинстве своем, она превосходит оригинальную металлическую броню, но уступает обсидиановой по характеристикам

Diversity of Metalline Armors

Since this mod introduces several new alloys and minerals (?ores), it is possible to create an armor from almost any type of the added metals. In most cases, this armor would surpass the original metal armor, while remaining weaker than the obsidian one, by its charecteristics (?features).

Файл: Обсидиановый Сет Воина.pngФайл: Обсидиановый Сет Стрелка.pngФайл: Обсидиановый Сет Мага.png Три комплекта Обсидиановой брони

Три дохардмодных комплекта брони, для мага, воина и стрелка. Первая дохардмодная броня, распределенная по классам

File: Obsidian Warrior Set.png; File: Obsidian Shooter Set.png; File: Obsidian Wizard Set.png

Three Sets of Obsidian Armor

Three pre-hardmode armor sets: for wizard (?magician), warrior and shooter (?bowman). This is the first ever preharmode armor differentiated by class (?type).

Небесная броня

Броня для настоящих ангелов. Создана из чистейшей облачной материи, позволяет игроку немного летать. И она не очень-то и слабая

Heaven Armor

The armor for ?real angels. Made of the pure cloud substance, allows a player fly for a while. At the same time it's not weak at all.

Лунная броня

Создается из Лунного камня. Светится, тем самым упрощая походы в подземелья и неосвещенные места. Очень полезна в дохардмоде своими уникальными свойствами

Moon Armor

Made of a moonstone, it glows making it easier to walk through the catacombs and other dark places. Very useful in pre-hard mode, by its unique features.

Hardmode Armor

Драконья пластина

Сделана из драконьих чешуек. Раздобыть их можно только убивая трех боссов-драконов. Это довольно непросто, зато вот броня красиво выглядит, и защиту неслабую дает

Dragon Platten

Made of dragon scales. One can obtain them only by killing three dragon-bosses. It's not that easy, but if you manage to do it, you will enjoy not only the beauty of the armor, but also its high level of protection.


Механическая броня, создана из огромного количества механических частей. Первый из комплектов брони, к которым можно крепить аксессуары и другие предметы. И, конечно, она требует энергию для работы


Mechanical armor made of a huge number of mechanical parts. This is the first ever armor set to which one can attach varios accessories and articles. And of course, it requires energy to function.

Хрустальная броня

Хрустальная броня - самая хорошая броня в дохардмодной игре. Создается из алмазов и эктонита, что делает ее крафт довольно сложным. В принципе, она может даже посоревноваться с Кобальтовой... Вот только она в единственном комплекте, одна для всех

Christal Armor

Технохардмодная броня

Tech броня

Техническая броня. Выглядит совсем как робо-костюм, даже по характеристикам на него похожа. Требует больше энергии, чем Mech-броня, зато и имеет больше возможностей в модернизации

Три комплекта Omega-доспехов

Броня для настоящего профессионала. В Omega-броне Охотника ходит Пришелец. Также есть комплекты Воителя и Сокрушителя. Идеальна для походов в сложные биомы. Иммунитет к дебаффу "Удар током"


Броня из материи времени. Обладает наиболее странными свойствами в игре, которые нельзя однозначно расценить как хорошие или плохие. Зато она дает довольно большую защиту.

Уникальная броня


Доспехи, получаемые с некоторым шансом с Технохардмодных боссов. По характеристикам похожи на Омега-доспехи, но при этом являются частью одной пасхалки

Темная пластина

Доспехи, появляющиеся в продаже у Воина-Феникса после прохождения сюжета Своя темная сторона. Как и любая уникальная броня этого мода, является частью одной из пасхалок.

Скрытые комплекты

Никому неизвестно, что это и откуда они взялись... Это комплекты брони разработчиков мода. Если лень искать пасхалки, с помощью которых эти наборы могут быть получены, они также могут быть получены с применением редакторов инвентаря и команд сервера

Дружественные НИПы(NPC)Edit

Городские жители

Файл:Профессор.png Профессор

Простой НИП, который продает книги со знаниями того или иного НИПа. Вот только никто не знает, как их открыть,поэтому используются они только в крафте компьютера. Сюжетная часть: Пробуждение Древнего


Приходит, когда у игрока появляется возможность создавать программы на Компьютере. Помогает освоится с их написанием и освоить синтаксис Компьютера, так как без него это трудно сделать


Старший брат Механика. Появляется после перехода в Технохардмод в Механическом биоме, также как и Механик или Гоблин-инженер. Продает основные детали новых механизмов, и иногда некоторые редкие вещи


Приходит только в Технохардмоде. Позволяет за деньги арендовать старенький летающий корабль (и где он его взял?). После первого полета позволяет купить у него корабль, после чего вы можете его модернизировать


Приходит только в Технохардмоде. Очень схож с пилотом, только вот позволяет арендовать или купить он не летающий корабля, а задрипанный вездеход. Конечно же, модернизация все спасает


В Технохардмоде в зараженную радиацией комнату придет мутант. И будет продавать всякие странные вещи. А когда вы вернете его в нормальное состояние, он станет продавать гораздо больше вещей. Сюжетная часть: Мутагенез


Скрытый НИП (пасхалка). Когда приходит - неизвестно, откуда - тоже. Вот только известно, что он довольно полезный НИП. А откуда его взять - ищите сами. Сюжетная часть: Своя темная сторона

Полезные ископаемые и ресурсы - основная статьяEdit

Ресурсы начального мира

Файл:Слиток Цинка.png Цинк

Позволяет изготавливать некоторые полезные сплавы, также служит для создания несильной брони и сам по себе не является ничем особенным

Файл:Алюминиевая руда.png Файл:Алюминиевый слиток.png Алюминий

Аналог Цинка, нужен для сплавов и для еще одной брони. Сам оп себе не является ничем особенным (хотя алюминиевой руды не существует =D)

Файл:Уран.png Файл:Урановый слиток.png Уран

Радиоактивный металл. Нужен для производства ядерного оружия и реакторов, а также для реакций распада. Появляется в мире каждый раз после убийства Голема

Файл:Унобтаниевый Слиток.png Унобтаний

Гиперрадиоактивная руда. Является улучшенной версией урана, позволяет делать более классные вещи. По названию ясно, что добыть его сложно, так как он накладывает различные дебаффы при приближении и появляется при выполнении ьрудных условий

Лунный камень

Является улучшенной альтернативой метеорита, но при этом сильно улучшенной, так как из него создается более мощная броня и в Лунных метеоритах можно найти другие редкие руды

Файл:Уголь.png Уголь

Необходим для создания сплавов, так как при нем проходят реакции, нередко встречается в каменном слое, чуть повыше - почти не встречается, а ниже его нет вообще

Файл:Капсула с Плазмой.pngФайл:Капсула с Плазмой 2.pngФайл:Капсула с Заряженной Плазмой.png Плазма

Из нее создаются все плазменные вещи и принадлежности. Два вида добываются, третий получается из первых двух, при этом только из него можно создавать плазменное оружие и инструменты

Файл:Энергон.png Энергон

Энергетическая материя. Требуется для создания наиболее мощных и сложных предметов в этой Вселенной, но его производство требует довольно редкие материалы, поэтому он и сам становится очень редким

Ресурсы событий

Файл:Солнечная энергия.png Солнечная энергия

Из нее создается солнечное энергетическое оружие и инструменты, которые очень важны для прохождения мода. Таже она используется в крафте Энергона, что делает ее вдвое более полезной. Труднособираема

Файл:Антиматерия.png Антиматерия

Требуется для создания темного энергетического оружия и инструментов, очень трудна для собирания, так как очень редкая и очень опасная. Тоже требуется для крафта Энергона

Ресурсы Антивселенной

Файл:Кроностин.png Кроностин

Эссенция времени. Не может быть найден в этом мире, существует только за границами Вселенной. Используется в создании манипуляторов времени

Файл:Плутониевый слиток.png Плутоний

Полезный металл, который в мире Террарии давно уже распался. Ну и ищите его за пределами этого мира, где-то подальше. Используется в крафтах вместе с Кроностином

Файл: Декалитий.png Декалитий

Не встречается в этой Вселенной. При распаде образует неустойчивую Красную Материю, которая способна разрушать обычную материю. Требуется для мощнейших генераторов

Файл:Red_Matery.png Красная Материя

Неустойчивый вид материи, получается при распаде Декалития. Полезный материал, используется в создании варп-двигателей и генераторов червоточин

Новые биомыEdit

Добавленные биомы

Механический биом

Появляется в обычном мире, после перехода в Технохардмод. По размерам сопоставим с Искажением, только не заражается и не распространяется. В нем можно найти много интересных вещей и враждебных НИПов, с которых могут упасть редкие вещи. В нем располагается Подземная лаборатория и Бункер

Подземная лаборатория

Появляется сразу же, как и Механический биом, на его глубинах. Вход в нее давно заблокировался, поэтому искать |- придется самим. По-сути, это усложненная версия Данжа Джунглей


Является мини-биомом, но при этом играющим довольно немалую роль.. Состоит из девяти комнаток, и в нем осуществляется сражение с Омниверсером. Пока подробнее можно посмотреть здесь

Военная база

Засекреченный мини-биом. Местонахождение неизвестно, он связан с одной из пасхалок. Его нахождение будет полезно любителям получить хорошие вещи за прохождение трудных ловушек


Антивселенная - это целый мир, осознать который мы не в силах. Там действуют другие законы и без специаьного снаряжения туда не попасть. Как попасть туда первый раз - неизвестно (пасхалка)


Возможно, будет добавлена в следующих версиях мода. На данный момент описание недоступно, ждите релиза и обновлений

Боссы и их категорииEdit

Механические боссы


Механическая версия Плантеры. Намного сильнее, может оторваться от шнуров и летать за игроком. Победа над ней требуется для возможности попасть в лабораторию, усложненную и увеличенную версию Данжа Джунглей в Механическом биоме. Является довольно сложным боссом, но одним из первых, кого надо убивать в Технохардмоде



Огромный механический паук с острыми лапами и напичканный вооружением с головы до ног, в его арсенале имеется ракетное, лазерное, энергетическое и пулеметное снаряжение, после его победы выпадает одно из оружий, которым он атакует игрока. Его перерождение - ключевой босс сюжета Мутагенез




Этот Голем намного сильнее обычного. Мало того, что его мозг может бить игрока разрядами тока, он также стреляет лазерами и имеет четыре напичканных вооружением руки вместо двух во второй стадии. При попаданиям по платам его урон на время увеличивается, а защита снижается. Требуется для генерации Унобтания



Хлорофитовая масса

Как и все Отвратительные, появляется с небольшим шансом после поражения некоторого Механического босса. Хлорофитовая масса появляется с шансом 7% после победы над Механтерой. Несколько сильнее ее, но при этом неспособна летать. Зато выпускает Хлорофитовые сгустки, которые с большой скоростью летают и атакуют игрока

<спрайты и концепты недоступны>

Паучья плоть

Эта из Отвратительных является перерождением Механического Арахнида и является одним из ключевых боссов сюжета Мутагенез. Может атаковать игрока паутиной и струей яда, а также при попадании по некоторым ее частям, они отваливаются и атакуют игрока самостоятельно


Бешеный мозг

Перерождение Мозга Механического Голема. Все предложения по луту, атакам и функциям просьба писать в обсуждение Mechanomicon или на стену ph0enix

<спрайты и концепты недоступны>



Единственный из Ультрабоссов, который может быть призван не на Космической станции, так как является неким "ключом" к Космической станции, то есть доступ к ней до победы над ним закрыт. Как ясно по имени, является усложненной версией Лунара, каким бы он ни был (и если это босс, а не нашествие вообще=D)

<спрайты и концепты недоступны>



По-сути, является финальным боссом Антивселенной, победа над которым (как и над другими Финалайзерами) требуется для вызова скрытого финального босса. Призывается только в Антивселенной, и является неотъемлимой ее частью. Откуда он взялся, неизвестно, но можно предположить, что это ужасное создание было изгнано за пределы нашего мира...

<спрайты и концепты недоступны>

Живая Энергия, она же Шоквейв

Невозможное порождение Хаоса. Именно она превращает всех боссов в их механические аналоги. После победы над ней они не смогут прийти сами, но могут быть призваны. Для создания призывалки требуется лут из Живой Энергии - Материя механической жизни, что делает их призыв очень сложным

<спрайты и концепты недоступны>


Финальный Ультрабосс. Призывается на Космической станции в Космосе, и для сражения с ним потребуется очень много кислорода, иначе не выживешь и задохнешься. Босс очень мощен, сложнее Армагедроида, без мощных щитов может разрушить половину станции...

<спрайты и концепты недоступны>


Скрытый босс. Призывается при помощи Темного Осколка. Самый финальный босс мода, огромный металлический темный феникс. С него падает скрытая темная броня, схожая по некоторым параметрам с броней разработчиков, хотя это еще предварительная информация... Ждите обновления этой страницы

<концепты и спрайты недоступны>



Для каждого биома существует свой вид арахнида. Пока точно имеются арахниды для Механического и Лесного биомов. Являются сильно упрощенными версиями Арахнида'O-Tech, поэтому могут встретится с небольшим шансом в любое время в данном биоме. Призваны, соответственно, быть не могут

Файл:Стальной Арахнид.pngФайл:Механический Арахнид.png


Terraform team:

  • ph0enix - creator, creative part, programmer
  • MrPixelArt - creative part, sprite-maker
  • Hummer - creative part, sprite-maker
  • SerShul - creative part, programmer
  • YYYo - very cool sprite maker